Created using Cinema4D and X-Particles

Robot Chameleons
In the past I have created chameleon artwork, but I decided to design a more hi-tech version. Playing around with various color schemes. I used the Volume Mesher/builder in Cinema 4D R20 for the body and arm shapes. The head I did sculpt in Zbrush. This all I...

Bonaire Bots
Working on some new idea's/concepts.

Redshift 3D render caustics
Een eenvoudige setup met de ocean deformer (https://dlc.niklasrosenstein.com/portfolio/aaocean/) opgemaakt in Cinema4D en gerenderd met Redshift3D

Zbrush project primitive
In Zbrush eenvoudig wat standaard objecten samengevoegd met 'prokject primitive'. Vervolgens UV's gemaakt met Rizom en de shaders in Substance Painter gemaakt. Gerenderd in Cinema4D en Redshift
Turbulence FD vuur
Een korte test met Turbulence FD in Cinema 4D. In dit geval is de 'density' channel gebruikt om de vlammen te genereren.